FactvsFiction Wiki
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Estadísticas

Poderes:

  • Súper velocidad
  • Manipulación
  • Tecnopatia
  • Hackeo
  • Control de la sinapsis cerebral
  • Planear (manipulación de hidrógeno por medio de electricidad)
  • Radar electromagnético
  • Transformación en electricidad (Pseudo-teleport)

Resistencia:

  • Electricidad
  • Algunos tipos de ataques telepáticos y mentales

Debilidades:

  • (Casi) Nunca va a matar
  • Es débil físicamente
  • No es capaz de usar todo el potencial del AAA

C. Destructiva: C Bloque de ciudad usando el Railgun y su espada de arena de hierro (puede destruir un refugio nuclear, pudo cortar las manos de High Priest que lanzaban edificios a enormes velocidades), C+ Pueblo electro magnetismo (puede controlar cantidades masivas de arena metalica y pudo lenvantar y lanzar varios edificios a grandes velocidades, durante su pelea con Doppelganger destruyeron una parte de CA y se creó un monstruo de arena gigante) | C++ Ciudad posible más | Varios depende el ataque que use pero va de C++ Ciudad (superior al armamento nuclear) A+ planeta grande con su Railgun liquido (destruyó una pared del edificio sin ventanas que es capaz de resistir explosiones de planetas, volar a velocidades superluminicas y pasar cerca de estrellas y otros astros).

Durabilidad: E+ Sobrehumana (Mucho mayor contra ataques eléctricos) D++ Cuadra protegiéndose con arena de hierro u otros objetos metálicos, C+ con su monstruo de arena | C++ Ciudad

Velocidad: B Hipersonica (Capaz de moverse mucho más rápido que los misiles de Frenda, desaparecer de la vista y recorrer grandes distancias, vuela más rápido que aviones Jets)| B+ Hipersónica alta (superior a Gunha) , A Hipersónica Masiva (volviéndose electricidad solo para desplazarse) | Mayor

Reacción: B+ Hipersónica alta (gracias a su radar pudo reaccionar y esquivar los ataques de una Santa como Brunhild) | A Hipersónica Masiva superior a Gunha que reaccionó a un rayo natural.

Energía: C Sobrehumana | B Alta

Puntería: A Buena

Rango: E | E+ Kilométrico sus rayos cubren una buena parte de Ciudad Academia y la iba a destruir con su ataque final

Fuerza: D Humana B miles de toneladas con control electromagnético (pudo levantar y arrojar un edificio de 20 pisos)

Equipamiento: Monedas

Estilo de pelea: Táctico | Agresivo

Versiones: Base | Dark Awake | AAA

Técnicas y descripciones

Electromaster:

Misaka es la más poderosa electromaster de CA, puede generar electricidad de billones de voltios.

VirtualOnMikoto.png

  • Manipulación eléctrica: Misaka puede crear y manipular la electricidad, incluso puede manipular los electrones de los ataques de sus oponentes
  • Campo eléctrico: Misaka posee un campo eléctrico que la protege de algunos ataques y proyectiles
  • Campo de microondas: Crea un campo capaz de protegerla de microondas
  • Protección cerebral: Misaka tiene siempre activo un campo bioelectrico que protege su cerebro de ataques mentales (Esto a sido corroborado en la colaboración con Virtual On y Super Robot Wars donde es inmune al Geass de Lelouch)
  • Lanzas relámpago: Arroja un disparo eléctrico de billones de volteo que puede derretir estructuras metálicas a altísimas velocidades
  • Creación de plasma: Misaka puede crear plasma y otros derivados con sus poderes
  • Tormenta: Llama nubes de tormentas con las cuales crearan enormes rayos que caigan al suelo
  • Vortex: Manipula enorme cantidad de de nubes con cargas eléctricas que lanza sobre el adversario
  • Defensas a la manipulación bioelectrica: Misaka tiene el control sobre la electricidad de su cuerpo
  • Pseudo vuelo: atomizando una gran cantidad de agua creando así vapor con los cuales amontona para formar alas usando electricidad estática que interactúan con las partículas
  • Absorción de electricidad: Puede absorber las descargas eléctricas que recibe su cuerpo

Electromagnetismo:

Puede manipular el electromagnetismo para atraer y repeler objetos metálicos, incluyendo cosas tan grande como un edificio de hasta 20 pisos sin esfuerzo o una multitud de estos.

  • Railgun: dispara un objeto metálico (generalmente una moneda) usando su electro magnetismo a velocidades hipersónicas, la potencia del ataque varía dependiendo el proyectil.
  • Arena de hierro: Manipula arena férrica para atacar y defenderse, creando armas como espadas, barreras, tsunamis, tornados etc.
  • Pulso electromagnético: causa impactos electromagnéticos que puede afectar internamente al oponente
  • Marioneta de arena: Misaka crea una monstruo de arena más grande que un rascacielo y capaz de lanzar enormes ráfagas eléctricas y regenerarse.

Hackeo:

Puede pasar las barreras electrónicas y hackear artefactos electrónicos, incluso puede controlar máquinas y robots, teóricamente hablando también puede afectar el cerebro de las personas manipulando su bioelectricidad

Pseudo level 6:

Misaka luego de ciertos eventos entro en un modo en el cual comienza a acceder al level 6, todas sus habilidades aumentan abismalmente pero pierde su mente, iba a llegar aún punto en el cual explotaría.

  • Pseudo teleport: en este estado Misaka puede transformarse en electricidad para desplazarse

AAA:

Anti-Art Attachment.png

Un traje hecho para combatir contra Dioses y otras amenazas si se le es permitido usar todas sus funciones, su poder es mayor al de armas nucleares y destruyó un meteoro que iba a destruir Ciudad Academia.

  • Railgun a prueba de liquidos: Misaka con la ayuda de Misaki es capaz de lanzar una forma especial de Railgun con una potencia capaz de destruir la pared del edificio sin ventanas.
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