FactvsFiction Wiki
Advertisement

Estadísticas:

Poderes:

  • Transmutación
    • Evaluación de minerales
    • Transmutación de precisión
    • Investigación de minerales
    • Separación de minerales
    • Fusión de minerales
    • Réplica de transmutación
    • Compresión de transmutación
  • Magia
    • Magia de emisión
    • Magia de compresión
    • Control remoto
  • Percepción
    • Visión nocturna
    • Visión lejana
    • Percepción de magia
    • Percepción de calor
  • Ocultar presencia

Resistencia:

  • Venenos
  • Parálisis
  • Petrificación
  • Pánico
  • Elemental

Debilidades:

'C. Destructiva: 'A+ Puede destruir planetas

Durabilidad: B+ - SS , Con sus artefactos puede resistir daño continental y dependiendo de las sircunstancias podria sobrevivir a un ataque universal. 

Energía: SSS (infinita, puede producir de forma masiva fuentes de poder ilimitado).

Fuerza: B Aproximadamente Algunas toneladas gracias a la magia de gravedad e impulso de cañon de riel de su brazo mecánico.

Puntería: SS (Perfecta)

Velocidad: B+ con “Parpadeo” y “Ground Srinker”

Reacción: S (luminal)

Rango: SSS  (interdimensional)

Equipamiento: Ojo demiaco MKII, brazo artificial, caja del tesoro, Slachg y DonnerMKII, SlachgenMKII, Gurentsuen, Metsurai MKII, Orcam MK2, pociones, granadas, gran escudo, ideon shield, CrossBits, barrera tipo caja (Boxed-type barrier), Engetsu Rings, Bola, Gate Key y Gate Hall, Rose helios, Balushyuberion, Gatling pile bunker, Meteor Impact

Estilo de Pelea: Agresivo - Táctico

Tecnicas y descripción:

Magia de sublimación

A partir de este punto, al aprender la magia de sublimación, todas las magias aprendidas por Hajime adquieren un Power up, por lo tanto sus artefactos se ven beneficiados con mejoras de poder

Ojo demoniaco MKII

Ojo artificial que le permite sentir presencias físicas o mágicas con mayor precisión, le permite identificar también el núcleo u origen de ciertas magias que requieran preparación o sean complejas de realizar, al mejorarse con magia de Sublimación, tiene la capacidad además de ver el espíritu/alma de los enemigos con los que pelea

Brazo Artificial

Brazo hecho de Mineral Anzantium, el más fuerte de ese mundo, posee varios aditamentos entre ellas ganchos lanzables y una estaca del mismo mineral, es equipado después con una escopeta railgun y mejorado con magia de sublimación.

Caja del tesoro

Artefacto en forma de anillo el cual posee un espacio dimensional para guardar sacar objetos de él, funciona con magia y es posible usarlo solo con pensar lo que se quiere guardar o sacar de él, por lo que es prácticamente instantáneo.

Slachg y DonnerMKII

Armas de fuego creadas por Hajime similares a Magnums, reforzadas con los minerales más fuertes del dungeon, pueden transmitir magia a través de ellas, en especifica magia de rayo y viento para reforzar y aumentar el poder de disparo simulando un railgun, Máxima capacidad de disparo y penetración Mach 20 gracias a la magia de Sublimación.

SlachgenMKII

Arma con forma de rifle anti tanque, con propiedades similares a Schlag y Donner, sin embargo con un poder de fuego 10 veces superior a ellas y con alcance de hasta 10 kilómetros, poder de disparo y penetración Mach 200 gracias a la magia de sublimación.

Gurentsuen

Arma similar a Schalen, sin embargo, esta no dispara proyectiles físicos si no balas de magia, es usada para atacar directamente de forma espiritual.

Metsurai MKII

Ametralladora railgun la cual puede disparar a la velocidad de Donner y Slachg sin embargo al ser una ametralladora puede disparar 12000 rondas por minuto

Orcam MK2

Lanza misiles desarrollado por Hajime para destrucción de grandes construcciones o enemigos especiales gigantes o que posean armaduras, le es equipado más tarde minerales similares a las granadas ígneas para crear un área de fuego después de la explosión con 3000°C de temperatura

Agni Orkan

Versión masiva del Orcam, tiene una forma de cruz con tres grandes protuberancias en forma de alas de tres metros, dispara cantidades masivas de misiles adecuados para destruir una gran cantidad de edificios al mismo tiempo, capaz de devastar una ciudad por si mismo en poco tiempo

Pociones

Aguar derivada del cristal de Dios que Hajime encontró al beberla puede sanar cualquier herida incluso al borde de la muerte y quitarte status negativos (envenenamiento, petrificación, etc.)

Granadas

Artefactos que simulan granadas las cuales poseen 3 efectos:

  • Paralizantes: Creadas a partir de las esporas de un monstruo insecto que es capaz de paralizar los nervios de las víctimas por un tiempo.
  • Cegadoras: Creadas a partir de piedras que almacenan luz, producen una luz cegadora muy potente capaz de cegar incluso a las bestias más grandes.
  • Ígneas: Granadas creadas a partir de minerales especiales los cuales pueden llegar a una temperatura de 3000°C

Gran Escudo

Escudo de dos metros creado con la mezcla de 3 tipos diferentes de minerales, esta compuesto por 3 capas de dichos minerales, el cual puede absorber Magia para fortalecerse y repararse, con esto es capaz de resistir ataques de impacto y empuje al igual que cierto grado de resistencia a escala celular-molecular

Ideon Shield

Mejora del gran escudo, tiene imbuida magia de regeneración además de poseer una capa más hecha con mineral de piedra restauración, si una capa es destruida las otras la protegen mientras esta se regenera, puede aumentar su nivel al poner magia en ella, puede contrarrestar habilidades de desintegración sin problemas, incluso bajo fuego intenso y sucesivo:

CrossBits

Pequeños escudos en forma de cruz, los cuales combinan la magia de creación y magia gravitacional, pueden flotar bajo el control del usuario y moverse a gran velocidad, gracias a la magia de creación mejorada Hajime es capaz de añadir “funciones” a sus armas, los crossbits vienen equipados con la habilidad Vraja de esta forma sirven de escudo, y tienen equipados pequeños rifles en su interior con la habilidad de revestimiento de rayos, convirtiéndolos en pequeños railguns móviles, es capaz de manejar cuatro a la vez:

Barrera tipo caja (Boxed-type barrier)

Es el resultado de unir 4 crossbits con una serie de cadenas con minerales especiales, los cuales están revestidos con magia de tipo Espacial y de regeneración, esto permite cortar el espacio alrededor proporcionando una defensa capaz de resistir todo tipo de ataques incluyendo ataques atómicos (resistió el mar de llamas del Apostol al igual que las plumas y alas del mismo con la habilidad de “Descomposición” capaz de eliminar todo lo que tocara sin dejar rastros de polvo, como desventaja al cortar el espacio alrededor solo sirve para defender, no puede atacar estando dentro:

Engetsu Rings

Anillos creados e imbuidos con diferentes tipos de magias y habilidades: Magia de Gravedad, Magia espacial, Magia de regeneración, Intercepción de sentidos Alas de aire, los Engetsu Rings tiene dos efectos: El primero es que lo que dispares a través del uno de ellos saldrá por otro gracias a que saltan el espacio, pueden ser controlados de forma remota, el segundo es que al tener la función de interrupción de sentidos y garras de aire incluidos, son armas para asesinato silencioso, ya que las balas disparadas a través de ellos no serán percibidas fácilmente además de imbuirles la habilidad garra  de aire para partir a los enemigos a la mitad.

Bola

Como el nombre sugiere son cadenas atadas con bolas de metal imbuidas con magia Espacial y regeneración, son usadas para atrapar oponentes, al tener ambas magias imbuidas fijan al objetivo en el espacio donde son capturados y no les permite moverse, no pueden ser destruidas con medios físicos y soportan por un tiempo la descomposición de las alas del apóstol.

Gate Key y Gate Hall

Par de artefactos creado por Hajime que utilizan magia De Regeneración y Magia Espacial, estos artefactos permiten moverse a través del espacio y saltar en el a otro punto, sin embargo para que funcione el Gate Hall debe instalarse en el punto a saltar, mientras que la Gate Key sirve como enlace donde se instale la Gate Hall permitiendo el transporte a través del espacio:

Creación de Golems

Habilidad aprendida gracias al poder evolutivo de la Sublimación y la Magia Espiritual, Hajime ha logrado desarrollar golems con inteligencia para diversos usos de infiltración y combate, entre los vistos están:

Golems Arañas

Arañas metálicas que comparten la visión con Hajime y sirven para recolección de información, pueden ser manejadas a control remoto, y simulan el veneno y la seda de las arañas venenosas con propósitos de neutralizar de forma sigilosa:

Golems Hybridos Typo Ashura

Golems que utilizan el cuerpo de bestias demoniacas como base, cubiertos de minerales estos al tener parte orgánica retienen cierta inteligencia y pueden seguir órdenes verbales en vez de controlarlos remotamente.En total son 7 de ellos.

Balushyuberion

Versión perfeccionada y estable del Hyuberion, consiste en varios láser de Luz solar (7 en total) similares a pilares enormes los cuales al complementarse con espejos especiales creados por Hajime, pueden enfocarse en múltiples áreas atacando desde cualquier punto e incluso crear complejas construcciones de luz como una prisión y aniquilar a los enemigos, es un arma anti ejército y anti Ciudad/País:

Gatling pile bunker

Artefacto en forma de Gatling que dispara estacas anti bunkers, cada una disparada como un railgun, especializada en máxima penetración y destrucción incluso es capaz de destruir defensas basadas en descomposición (desintegración):

Meteor Impact

Artefacto que combina varios tipos de magia los cuales consisten hacer caer Masas de Metal con un gran poder gravitacional en sucesión, dicha sucesión puede ser controlada por el usuario para destruir la cantidad requerida de terreno, lo máximo mostrado fue destruir el equivalente al monte Everest

Rose helios

Bombas masivas que almacenan el poder de la luz solar y al detonarlas producen un efecto similar a las llamaradas solares, esta igual es un arma de área anti ejército y anti ciudad

Orestes

Aros que pueden cambiar de tamaño, imbuidos con magia espacial, son una mejora a los engetsu rings, al cambiar de forma y tamaño pueden engullir no solo los disparos de Hajime y aparecer en otro lado, también pueden expandirse para crear un espacio más extenso y absorber ataques masivos de enemigos y regrabárselos desde la posición que el usuario elija, obviamente al ser varios Aros, pueden transportar al usuario al lugar donde esté el siguiente Aro que elija:

Magia

Paso Aéreo

Habilidad que le permite crear plataformas en el aire para así moverse libremente en este, es capaz de combinarlo con Parpadeo para combates de alta velocidad en el aire y tierra

Parpadeo

Técnica de Velocidad que le permite reunir magia en sus pies para desplazarse a alta velocidad con un solo movimiento. (Similar al shumpo, Hyrenkiaku, sonido en Bleach verse)

Velocidad de la Luz

Habilidad que le permite a Hajime incrementar todas sus habilidades cognitivas al máximo, puede ver en cámara lenta el mundo a su alrededor y esquivar ataques que igualan el hypersonico y superiores con el mínimo movimiento necesario, gracias a que puede activarla y desactivarla a voluntad puede recargar sus armas en el aire de forma casi imperceptible

Limit Break (Romper los límites)

Habilidad que le permite como su nombre lo indica, romper las barreras de sus habilidades incrementándolas de 3 a 5 veces más (Algo similar al kaioken)

Garras de aire

Habilidad para crear cuchillas de viento, muy precisas, puede combinarse con los disparos de sus armas para mayor velocidad

Revestimiento de rayo

Habilidad que le permite revestirse con energía eléctrica de alto voltaje como defensa o ataque, en si no puede lanzar rayos, solo revestirse con ellos, sin embargo le da otro uso dejando fluir el rayo en sus armas para convertirlos en Cañones de riel super potentes

Gran Pierna y Gran brazo

Técnicas que momentáneamente bosstean brazos y piernas de Hajime incrementando su poder de ataque, capaz de derribar enemigos con un peso considerable de toneladas

Presión

Habilidad que le permite dejar fluir una tremenda sed de sangre a sus enemigos para asustarlos o hacerlos perder la concentración, de acuerdo a la descripción es tan pesada como estar dentro de una gran cascada

Vraja

Habilidad pasivo/activa que le permite a Hajime revestirse de magia haciendo su cuerpo más duro y resistente

Fortalecimiento intenso

Versión más poderosa del Vraja la cual le permite resistir más impacto y daño, puede usarlo sobre su cuerpo y objetos que sostiene para repeler ataques a escala de alto nivel.

Predicción

Habilidad desarrollada gracias a devorar bestias lobos de dos colas, le permiten como su nombre le indica, hacer una predicción de donde vendrá el siguiente ataque del enemigo, sin embargo está limitada a un posible speedblitz

Living Bullets

Técnica de imbuir en las balas disparadas además del revestimiento de rayo, magia de Transformación (Methamorfosis) la cual permite al usuario atinar en el lugar donde ha disparado siempre incluso si la bala es esquivada, no persigue indefinidamente al enemigo, simplemente acierta en el lugar designado por el usuario:

Denial of all existence

Magia conceptual alcanzada por Hajime, consiste en en la conversión de la existencia en no existencia, niega toda la existencia de los seres y objetos que toca para borrarlos, toma la forma de cadenas negras y pueden extenderse y moverse a voluntad del usuario, de igual forma pueden adoptar formas de acuerdo a los deseos de Hajime, por ejemplo una caja de cadenas para torturar mentalmente al oponente antes de extinguirlo:

Transmutación remota

Habilidad ganada gracias a la Magia de Sublimación con su propia habilidad innata de Transmutar Hajime es capaz de transmutar sin necesidad de tocar lo que necesita, solo debe pensarlo, combinándolo con Remote Control le permite una mayor precisión incluso para ofensiva:

Advertisement