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Definición

Stone-balance.png

Debido a que un manejo de escalar puede llegar a ser complicado o confuso con los de otras páginas en la web, sistemas en general hemos optado por basarnos un poco en una mezcla del sistema que se usa en Nanoha y Fate/Stay Night para hacer una lista que sea más o menos fácil de recordar

Poder destructivo

El poder destructivo es el daño máximo que puede hacer un personaje, obviamente el personaje es capas de hacer daño menor, el daño máximo puede ser un ataque cargado que tomo tiempo en su realización.

Valor + ++
F Nula Animal pequeño Infante
E Humana Sobrehumana Muro
D Casa Edificio Cuadra
C Bloque de ciudad Pueblo/Ciudad pequeña Ciudad/Montaña
B Isla País Continente
A Luna Planeta Enana roja
S Estrella Nebulosa Sistema solar
SS Cumulo estelar Galaxia Cluster de Galaxias
SSS Universo Multiverso Megaverso
Ex Todo Metaverso

Resistencia

La resistencia hace mención al daño máximo que un personaje puede tolerar antes de recibir daño letal, cabe mencionar que daño atómico, subatómico, cuántico, manipulación de realidad pueden hacer que un valor menor dañen a alguien de una escala de resistencia superior.

Valor + ++
F Nula Animal pequeño Infante
E Humana Sobrehumana Muro
D Casa Edificio Cuadra
C Bloque de ciudad Pueblo/Ciudad pequeña Ciudad/Montaña
B Isla País Continente
A Luna Planeta Enana roja
S Estrella Nebulosa Sistema solar
SS Cumulo estelar Galaxia Cluster de Galaxias
SSS Universo Multiverso Megaverso
Ex Todo Metaverso

Energía

Es la capacidad de un personaje de poder estar activo por determinado tiempo, o la energía que tiene para hacer acciones y permanecer en una función óptima durante cierto tiempo.

Valor
F Nula / Subhumana
E Humana
D Atletica
C Sobrehumana
B Alta
A Muy Alta
S Extrema
SS Divina / Semi-ilimitada
SSS Divina / Indeterminada
Ex Infinita

Fuerza

La capacidad de un personaje de levantar una cantidad determinada de materia o masa, no es del todo posible igualarla con la fuerza de golpeo que se basa en la tabla de destrucción debido a cuestiones como técnica y aceleración que pueden afectar el daño que hace un personaje que no es tan fuerte físicamente.

Valor
F Nula
E Subhumana
D Humana
C Sobrehumana
B Tonelada
A Montaña
S Planetaria
SS Estelar
Ex Inifnita o Incalculable

Puntería

Es la destreza que tiene un personaje para dar en el objetivo. Este atributo no solo aplica a personajes que se especializan en los ataques a distancia, si no que se puede aplicar incluso a personajes que hayan lanzado algo, como una espada, cuchillo o incluso una roca o que tengan que realizar acciones sumamente precisas como a nivel cuántico, atómico, molecular, etc.

Valor
F Desconocida
E Pésima
D Muy mala
C Mala
B Normal
A Buena
S Muy buena
SS Excelente
SSS Perfecta
Ex No puede fallar

Rango

Es el máximo alcance que tiene un personaje en un ataque a distancia o cuerpo a cuerpo. Si no se sabe con exactitud la distancia, se puede clasificar de la siguiente manera. Contrario a las otras clasificaciones se puede dejar como F (32Km) para ser mas preciso, en caso de ser planar debe de ser marcado como C++ (Distancia al sol), Ex

Valor

1x1

+ = 1x10

++ = 1x100

F Metro Quema ropa Cuerpo a cuerpo Extendido
E Kilómetro Montaña Latitud País Mediano
D Megametro Gran muralla china Ecuador Diametro de Jupiter
C Gigametro Diametro del Sol Un minuto luz Unidad astronomica
B Terametro Diametro de Canis Majoris Diametro del Sistema Solar Diametro de escombros 51 pegasi
A Petametro Voyager (1 año luz) Parsec Distancia a Gliese 581 d
S Exametro Distancia a HIP 56948 Radio de la Via Lactea Diametro de la Via Lactea
SS Zettametro Distancia a N. Magallanes Distancia a G. Andromeda Distancia a C. Virgo
SSS Yottametro Medida del universo Especulativo Multiverso Infinito
Ex Indeterminado Planar

Velocidad

La velocidad es la magnitud física que mide el tiempo que tarda en desplazarse un objeto de un punto a otro y es considerada uno de los atributos mas importantes en las batallas. Esta suele ser dividida en velocidad de desplazamiento, velocidad de ataque y velocidad de reacción, normalmente la velocidad de desplazamiento y de ataque es la misma como se explica aqui.

Valor +
F Nula Subhumana
E Humana Limite humano
D Sobrehumana Superhumana
C Subsónica Supersónica
B Hipersónica Hipersónica alta
A Hipersónica masiva Subluminal
S Luminal Superluminal
SS Superluminal alta Superluminal masiva
SSS Indeterminada Infinita
Ex Omnipresente
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