Estadísticas []
Poderes:
- Super
- Fuerza
- Resistencia
- Velocidad
- Manipulación pasiva de la probabilidad
- Evadir
- Soulfuck (al igual que la mayoría de los servant no hace uso de esta habilidad)
- Magia
- Compulsión (Amor)
Resistencias:
- Daño convencional y espiritual
- Magia
- Armas convencionales
Debilidades:
- Nada notable
C. Destructiva: D+, Edificio
Durabilidad: E++, Muro
Energía: B, Alta
Puntería: S, Muy buena
Velocidad: B, Hipersónica - mach 5
Reacción: B, Hipersónica - mach 15+
Rango: F+, Cuerpo a cuerpo
Fuerza: B, Tonelada - Diarmuid con sus golpes puede generar aire comprimido que daña metal y concreto, el intercambio de golpes rompía metal
Equipamiento: Gae Dearg and Gae Buidhe, Crimson Rose of Exorcism and Yellow Rose of Mortality
Estilo de pelea: Táctico
Técnicas y descripciones[]
Lunar del amor[]
Rango C: Una maldición que obtuvo de joven, hace que al ver su rostro cualquier mujer que no tenga una cantidad considerable de prana o defensas mágicas termine enamorada de el
Ojo de la Mente (Verdadero)[]
Rango B: La capacidad de analizar la situación y tomar el mejor camino a la victoria, adaptándose y tomando decisiones cada vez más acertadas, aumenta las posibilidades de victoria mientras esta no sea 0%
Resistencia Mágica[]
Rango B: Cancela hechizos menores a 3 versos y aun cuando es atacado por grandes rituales es posible que no sea afectada o vean sus efectos disminuidos
Gae Dearg, Rosa Carmesi del exorcismo []
Rango B (Anti-Unidad): Lanza de 2 metros de largo que severa la magia, contratos y taumaturgia al contacto, mientras el filo de la misma toque el objeto lo que hace que no se puedan usar barreras magica, armadura o artefactos que funcionen con mágia, se considera muy peligrosa porque al momento pueda ser usada para destruir otro NP mientras este no tenga sus encantamientos
Gae Buidhe, Rosa Amarilla de la mortalidad[]
Rango B (Anti-Unidad): Lanza de 1.4 metros de largo que las heridas que infringe no pueden ser curadas por curación normal, regeneración o magia debido a que impone un nuevo limite, considerando que el cuerpo esta en su estado normal a pesar de la herida, en términos de un vídeo juego es como si de tu limite de hp fuera 9999, reduces el daño del arma dejándote en 9000 y así sucesivamente